История Ford Mustang Fastback
Культовый автомобиль класса Pony Car производства Ford Motor Company.
Изначальный вариант 11233 (1964/65—1973 гг.) был создан на базе агрегатов семейного седана Ford Falcon (создатель Ли Якокка и его команда). Первый серийный Mustang сошёл с конвейера 9 марта 1964 года как модель 1965 года (в среде коллекционеров относительно Mustang выпуска до осени 1964 года употребляется неофициальное обозначение «модель 1964 1/2»).
17 апреля автомобиль был представлен публике в Нью-Йорке, а 19 апреля — показан по всем трём американским телевещательным сетям. Продвижение автомобиля сопровождалось активной рекламной кампанией. Это была одна из самых удачных премьер в истории автомобилестроения.
Особенности модели
- настроенный свет фар;
- функционирующие стоп-сигналы,
- габаритные огни,
- указатели поворотов;
- бьющиеся кузов, фары и стекла;
- остаются дыры от попадания пуль;
- работающие приборы;
- настроенная камера при вождении от первого лица;
- руки на руле;
- проработанная модель двигателя;
- отображение в зеркалах высокого качества;
- своя тень;
- проработанный маппинг грязи;
- модель содержит все уровни детализации (LOD);
- 3D шины и диски;
- модель совместима с основными функциями игрового движка;
- качественная HQ модель;
- подробно проработанный интерьер.
КАК УСТАНОВИТЬ
- Вам нужна программа OpenIV.
- Включите режим редактирования “Вкладка – Файл, пункт – режим редактирования”.
- Скопируйте папку update в корневую папку игры.
- Перейдите по пути update\update.rpf\common\data и откройте файл dlclist.xml.
- Добавьте строку <Item>dlcpacks:\fastback\</Item> к уже существующим.
- В игре с помощью трейнера заспавните машину fastback.
- Более подробная инструкция – .
- Как пользоваться оригинальными файлами игры, и ее модифицированной версией? ответ тут – .










А почему не вписывается эта строка dlcpacks:\fastback\
извлеки сначала куда нибудь. открой блокнотом и добавь. После обратно вставь с последующей заменой
сделайте пожалуйста opel omega b 1998 года