50 крутых мелочей RDR 2

Прохождение RDR 2 29.03.2020 2537 Views 0

Игры от Rockstar всегда отличались особым вниманием к деталям, и RDR 2 в этом плане – не исключение. В ней можно найти множество интересных фишек, которые помогают погрузиться в игру еще больше.

  1. Опоссумы в игре настолько убедительно притворяются мертвыми, что даже всплывает кнопка «ошкурить».
  2. Можно увидеть, как овчарки загоняют стадо овец в загон.
  3. В игре вполне легко стать жертвой нападения козла.
  4. Если оставить загон открытым, то животные разбегутся, и потом на воле их можно уже будет поймать ради еды.
  5. Тела животных в игре не исчезают, а гниют, практически как в жизни. При этом на падаль сбегаются многие животные типа лисиц или койотов.
  6. Трупы людей тоже не растворяются в никуда, их забирают помощники шерифа.
  7. Все животные в игре имеют от одной до трех звезд качества. Чтобы добыть идеальную шкуру, надо найти здорового зверя.
  8. Если не выходит убить животное с первого раза, имеет смысл пойти за ним по следу, пока оно не истечет кровью.
  9. Кровью могут истекать еще и люди.
  10. В игре есть возможность охотиться на животных с лассо.
  11. Правда, подобный трюк лучше не пробовать проводить с медведем.
  12. Охотиться можно и без оружия – наш верный конь может затоптать кого угодно.
  13. Рыбачить в игре можно с помощью динамита, или по старинке удочкой.
  14. Лошади по-разному реагируют на врагов: от небольшого испуга до паники.
  15. Если попробовать что-то украсть с чужого коня, то игрок не получит ничего кроме удара копытами.
  16. Лошадь может испугаться, даже если просто подойти к ней сзади.
  17. От собственного коня тоже можно пострадать, если нечаянно ударить его.
  18. Дикая лошадь, даже если ее обуздать, будет еще долго проявлять свой характер.
  19. Заарканив человека, его можно протащить за лошадью пока он не умрет.
  20. Если лошади вдруг надоели, то можно прокатиться на осле. Правда основным средством передвижения он стать не сможет.
  21. Если конь будет долго скакать ровным шагом, то от скуки главный герой уже скоро начнет петь.
  22. Съезжающие по склону камни оставляют следы.
  23. Вонзившиеся стрелы не замирают, а по инерции покачиваются при попадании.
  24. Веревка может запутаться.
  25. Грязь в игре сохраняет следы от ног людей и от колес повозок.
  26. То же касается и одежды – грязь появляется на той части, куда она собственно и попала.
  27. Правда Артур пачкается кровью чаще, она остается не только от ранений, но и от переноса тел.
  28. Купание в реке поможет отмыться, и чистой станет имена та часть, которая была погруженной в воду.
  29. Свое оружие Морган старается не мочить при перемещении в воде.
  30. Если зайти с пленным на коне в воду, то тот будет извиваться дабы не захлебнуться и дышать.
  31. А если наш «пассажир» в отключке, то таким образом он может и умереть под водой.
  32. Если два раза нажать на L1, то Артур прокрутит пистолет, прежде чем убрать в кобуру.
  33. Правило выше действует только на пистолеты, находящиеся в правой кобуре, с левой такое не прокатит.
  34. Главный герой умеет красиво кувыркаться, правда стрелять из такого положения не умеет.
  35. Однако Морган может стрелять вверх, не глядя, для запугивания.
  36. Если герой знает, что продавец «мутит грязные дела», то его можно ограбить без последствий.
  37. При этом в магазинах можно будет не только взять кассу, но и забрать товары с полок.
  38. Если кассир получит пулю во время ограбления, то при следующем заходе героя в магазин он будет стоять в бинтах.
  39. Огонь в игре распространяется постепенно, как и в реальной жизни.
  40. Трупы, оказавшись в огне, обгорают и лишаются волос.
  41. Парикмахер работает только с имеющимися волосами, взрастить что-то новое он не сможет.
  42. Не только волосы растут со временем. Строительство дома также идет постепенно, а лес вокруг лагеря все больше вырубается.
  43. Погрузочный кран в лагере полностью функциональный.
  44. В лагере Моргана люди обсуждают последние новости и ссорятся.
  45. Побочные квесты в лагере могут дать не только при разговоре, но и во время партии в покер.
  46. В лагере можно почистить свою карму, выполняя общественно полезные работы.
  47. Если Морган не будет скидывать деньги в «общак», то ему напомнят об этом.
  48. А если герой долго не моется и воняет, то его заставят хотя бы умыть лицо.
  49. Если сильно «наезжать» на подельников, то можно схлопотать удар по лицу.
  50. Правда и польза от подельников тоже будет – при попадании Артура в тюрьму кто-то из них приедет его выручить.


(Оцени первым!)
 Загрузка... Загрузка...

Свежие статьи

Ваше имя:
E-mail: