Скачали: 9014 раз
GTA Realism для GTA 5
GTA Realism – мод для GTA 5 стремится сделать игру ультра-реалистичной, внеся множество изменений в геймплей.
Полностью пересмотрено поведение полиции, выдача предметов, поведение при поиске и в бою, точность, видимость и многие другие изменения
Мод GTA Realism
- Выстрелы из огнестрельного оружия могут услышать на расстоянии 150 футов и вызвать из-за них полицию. Чем меньше людей вокруг – тем лучше.
- Обо всех мелких преступлениях свидетель обязан доложить полиции, если свидетель не был полицейским.
- Вызванный отряд полиции будет обыскивать место преступления, теперь перед началом преследования вас должны заметить. Полицейские будут врываться в дома и перепрыгивать через заборы, так что прячьтесь получше.
- У полиции, бандитов и пешеходов больше нет бесконечных патронов.
- Более низкие уровни розыска привлекают меньше полицейских.
- Полицейские больше не будут нестись на вас в бою, теперь они могут уворачиваться и искать укрытие. Спецназ все еще будет атаковать в лоб.
- Полицейские теперь реже будут высовываться из укрытия – в них сложнее попасть.
- Время прибытия полиции теперь реалистичнее.
- При уровне розыска в одну звезду полицейские будут использовать шокеры.
- Мелкие преступления вроде нарушения правил дорожного движения теперь могут заметить пешеходы в радиусе 75 футов, и вы можете получить одну звезду розыска.
- Скрытные и тихие убийства (например, смерть в аварии) теперь должны быть замечены или услышаны пешеходом в радиусе 5-10 футов, зависимо от преступления.
- Вся точность стрельбы понижена. Чем выше уровень подготовки, тем выше точность (спецназовцы стреляют гораздо лучше полицейских). Если противник перекатывается, прыгает, ранен или стреляет лежа, его точность значительно снижается.
- Полицейские теперь хуже видят, лучший способ остаться незамеченным – спрятаться ниже их уровня зрения.
- Время розыска увеличено.
Пересмотр уличных драк и поведения пешеходов
- Пешеходы теперь сильнее и быстрее.
- Они налетают с большего расстояния.
- Пешеходы будут преследовать вас дальше и дольше после начала драки.
- Теперь они чаще контратакуют, блокируют удары и проводят комбо, меньше шанс ошеломить их ударом.
- У всех пешеходов теперь есть телефон – они будут чаще сообщать о преступлениях.
- Теперь пешеходы видят дальше, что повышает шанс срабатывания сценариев (вызов полиции, драка, побег и т.д.)
Пересмотр оружия
- Тип пуль заменен на «Снаряд», добавлено падение скорости полета (все еще требуется доработка, но большая часть работы завершена).
- Для всего оружия увеличена отдача, а также время, за которое персонаж приходит в себя после отдачи (будет дорабатываться).
- Емкость обойм огнестрельного оружия теперь соответствует реальным прототипам.
- Свойства взрывчатки теперь позволяют устраивать лучшие взрывы (коктейль Молотова горит сильнее и дольше, у гранат увеличена ударная волна, транспорт и другие объекты горят дольше и интенсивнее).
- Скорость некоторого оружия увеличена: гранатомет, РПГ и огнемет теперь стреляют быстрее.
- Более широкое поле зрения при игре от первого лица и усиленная отдача делают игру от первого лица намного приятнее.
Улучшения графики, геймплея и физики
- Масса всех живых объектов изменена ближе к реальной. До этого все пешеходы и животные имели одинаковые значения массы, если принадлежали одному семейству, теперь масса зависит от размера объекта, а не его типа.
- У объектов, которые можно сломать, вроде заборов и дорожных знаков, доработана физика. Для некоторых из них не изменилось почти ничего, некоторые стали гораздо реалистичнее.
- Трава и листья теперь плотнее.
- Горбатого кита теперь можно убить, хотя он все еще очень силен (необходимо 1200 очков урона).
- Рыба и животные будут теперь привлечены с большего расстояния.
- На животных стало больше шерсти.
- Настройки теней от травы и листьев изменены – теперь в зеленых зонах тени выглядят гораздо лучше.
- Трава и деревья теперь более реалистичны.
- Улучшена вода в искусственных источниках (в бассейнах добавлена реалистичная рябь).
- Улучшена вода в природных источниках (волны в океане и на побережье теперь выше, рябь сильнее, а пена – гуще).
- Улучшена погрузка автомобилей (всех, кроме внедорожников).
- Поезда теперь едут быстрее, вмещают больше машин, имеют локомотив с обеих сторон, останавливаются на станциях и могут менять направление движения. Увеличен тормозной путь на больших скоростях. Столкновение с машинами практически всегда приводит ко взрыву автомобиля.
- Улучшен дождь (больше капель, теперь направление ветра влияет на направление дождя. Позже будут добавлены более глубокие лужи, сильные брызги и разнообразные виды дождя. Он будет длиться меньше, чем другие погодные циклы и иметь разнообразные направления с возможностью их смены, например, во время шторма).
- Пересмотрено восприятие пешеходов – увеличен радиус зрения и слуха, значения приближены к реальным (10 градусов по сторонам – это более слабый обзор, что соответствует показателям бокового зрения). Животные теперь будут чувствовать ваше присутствие в трех измерениях – рыба теперь чувствует вас выше и ниже, как в реальности (раньше это могли только акулы).
- Улучшены отражения. Теперь они действительно заметны на металле, стекле и очень сильно отполированных объектах.
- Общее количество машин слегка увеличено. Позднее я разделю его на зоны в зависимости от цикла населения (больше пешеходов в оживленных районах, машины и движущиеся, и припаркованные и т.д.).
- Все процедурно генерируемые объекты теперь имеют тень, а объекты вроде падающих листьев будут взаимодействовать со статичными. В дальнейших обновлениях мода будет увеличен срок существования частиц, что позволит таким объектам дольше оставаться на земле (на данный момент исправляется баг с исчезновением некоторых листьев и возникновением их заново).
- Добавлен третий профиль грохота, чтобы разные атаки имели более широкий ряд звуковых эффектов.
- Изменения в других визуальных эффектах, от свечения до луж.
- Изменения в океанских волнах теперь более заметны и выглядят натуральнее.
- Стали заметнее изменения в ответах на сценарии, например, столкновение с автомобилем.
Как установить
- Перейдите в корневую папку GTA 5. Создайте новую папку под названием «mods», внутри этой папки создайте папку «update» и поместите туда свой файл update.rpf (данный файл находится в папке update, которая расположена в корневой директории);
- Откройте OpenIV;
- Не забудьте включить режим редактирования (Edit Mode);
- Обязательно делайте бекапы заменяемых файлов!
- Зайдите в update > update.rpf > common > data;
- Далее замените все файлы папки data их скаченного архива;
- Откройте вкладку File и выберете в списке Rebuild;
Нерабочая ссылка или проблемы с модом? Нажмите Ctrl + Enter и сообщите о проблеме!
Ребята, помогите. Что означает (Откройте вкладку File и выберете в списке Rebuild) ?
Ребята, помогите. Что означает (Откройте вкладку File и выберете в списке Rebuild) ?
Ребята, помогите. Что означает это означает? (Откройте вкладку File и выберете в списке Rebuild)
‘дефрагметация’
А СКОЛЬКО FPS ПРОСЯДЕТ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДА? ИЛИ FPS ВАВЩЕ НЕ ПРОСЯДЕТ СКАЖИТЕ ПЖ
скажите, где Rebuild, у меня его в списке нет(
Rebuild это Пересобрать или в других версиях написано Дефрагментация
или можно сразу нажать Shift+Ctrl+R
игра виснет при загрузке.видать на новой версии гта5 неработает
Установка не та
common.rpf\data
А СКОЛЬКО ФПС (FPS) СОЖРЕТ ЭТОТ МОД? В ИГРЕ ГТА 5. КТО ЗНАЕТ ОТВЕТЬТЕ ФПС СКОЛЬКО ПРОСЯДЕТ ИЛИ НЕ ПРОСЯДЕТ
не работает на новой версии-виснет)
Владельцам слабых пека не рекомендую,т.к у вас выйдет ошибка,что мол вам памяти не хватает…
Вылетает! Загрузга и БАЦ вылет хоть всё сделал идеально! Но нету вкладки Rebuild(
Блядь теперь игру переустонавливать спасибо !
Бэкап файлов сделать не судьба?)
НУ ВЫ БЛЯТЬ НЕ ВИДИТЕ НУЖНА ДОРАБОТКА И ПИШИТЕ ТО ЧТО ВЫЛЕТАЕТ КОНЕЧНО БЛЯТЬ ОНА ЖЕ В ДОРАБОТКЕ