Grand Theft Auto San AndreasРецензия и обзор игры Grand Theft Auto: San Andreas структурирована также как и две его предыдущим серии. Основной геймплей состоит из элементов шутера от третьего лица, предоставляя игроку большой открытый мир, где можно передвигаться.
Герой, которым управляет игрок, может ходить, кушать, бегать, плавать, лазить и прыгать, а также применять различные виды оружия и драться в рукопашную. Игроки могут водить различные транспортные средства, включая автомобили, автобусы, катера, самолеты, вертолеты, поезда, танки, мотоциклы и велосипеды.
Открытый игровой мир дает возможность игрокам исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Несмотря на то, что сюжетные миссии в игре необходимо выполнять, они не являются обязательными, так как игроки могут завершить их в любое время.
После обширного Liberty City, узкие полоски островов Vice City создавали впечатление переулка, который выводит нас на огромный проспект. Огромным проспектом оказался мир GTA San Andreas, который был больше предшественника аж в шесть раз! Мы впервые в серии получили возможность прогуляться среди деревьев и рек в глухих лесах. Получили не несколько частей одного города – а целых три города и десятки деревень, и городков между ними. Но не только масштабом территории собирался поразить нас San Andreas…
После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года. В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas, основанном на Сан-Франциско, Калифорния, или в 1970-е годы в Sin City, основан на Финиксе, Аризона.
Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры.
Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября, как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года. А все дело в том, что компания не успевала воплотить все свои идеи в игре, и поэтому было много чего вырезано. Из этого множества было отобрано 7 крутых вещей, которые разработчики вырезали из GTA San Andreas.