Прохождение игры Max Payne 2, главы, прохождение игры и интересные факты

Статьи Max Payne 2 25.12.2017 22083 Views 0

Введение

Max Payne – компьютерная игра, изданная в 2003 году компанией Rockstar Games. Эта игра продолжает повествование мрачной истории о детективе, который в один день потерял жену и дочь, который вынужден провести остаток дней в бегах и в поисках виновных. Как и первая часть игры, Макс Пэйн 2 преподан нам в нуар-стиле. Так же в игре присутствуют дополнительные возможности, которые помогают вам продвигаться по сюжету далее, например слоу-мо, качественные перестрелки.

Задания в игре разбиты на части, а те, в свою очередь на главы. В игре Max Payne главы состоят в количестве 21-ой штуки, а частей – три. Ниже мы опишем их прохождение.

Прохождение игры Max Payne 2

Пролог

Начинаете вы игру с госпиталя, едва соображая, что происходит. Тело упрямо не слушается, конечности едва подвижны. Но взяв верх над болью, вы все же двигаетесь вперед. Выйдя из палаты немного дальше вы обнаружите труп, а рядом с ним беретту. Как только вы ею вооружитесь, в дверях появится явно не дружелюбно настроенный человек. Пришло время вспомнить как пользоваться пистолетом. Убив его, вы продолжите путь, наполненный врагами, дальше, который приведет вас к лифту.

Прохождение игры Max Payne 2

Когда спуститесь на нем вниз, вы увидите Джимми Бравуру, вы его помните из прошлой части игры, он – старший детектив, ваш товарищ, помощник и друг. Но едва вам удастся перемолвиться несколькими фразами, выйдет агрессивно настроенный бандит с Ингрэмом и буквально изрешетит беднягу Джима. По сюжету вы попытаетесь бежать обратно в лифт, но шальная пуля заденет баллоны с кислородом, и грянет мощный взрыв, который буквально разнесет второй лифт, что рядом с вами, а вы окажетесь в подвальных помещениях, где располагается морг. Там вы увидите еще одно лицо, которое вам до боли знакомо…

Часть первая

Глава 1

После всего того, что произошло с Максом в первой части, он покинул отдел по борьбе с наркотиками и вернулся в Нью-Йорк в полицейский участок уже обычным рядовым детективом. И в скором времени уже получил свое первое задание. Речь идет о перестрелках на складах известного вам Владимира Лема. Макс спешит туда. Когда вы окажетесь на месте, вы услышите звуки выстрелов, доносящихся от склада.

Когда вы окажетесь внутри складских помещений, зайдя через черный ход, вас встретит миловидный мужчина в костюме уборщика. Он вас проведет туда, куда вы попросите, откроет дверь и даже позволит войти первому. И тут-то все и начнется: из нагрудной кобуры он достанет пистолет и захочет вас пристрелить, не повезло ему только с оппонентом, ваша реакция куда стремительней. После этого становится ясно: клининговая компания не такая уж и чистая. На этом уровне истребляем всех уборщиков без сожаления.

Теперь нам нужно в помещение с пультом управления, после бежим через лестницу на второй этаж. За это время нам встретится еще двое бандитов, которых мы уложим. Сразу после подъема на второй этаж мы тоже столкнемся с вооруженными преступниками, усмирить которых наш долг.

Начало игры Max Payne 2

Пройдя дальше, проникнем в рубку, где клинеры угрожают девушке. К сожалению, ее спасти мы не успеем, но отомстить им вполне сможем. В этой комнате ничего интересного не будет, разве что ружье на столе и болеутоляющие с боеприпасами. Когда выйдите из комнаты, в соседней несколько преступников будут уже обеспокоено ждать вас, поскольку слышали стрельбу. Расправиться с ними для вас не составит труда.

Войдя в открытую дверь в конце коридора вы положите конец жизням еще нескольких бандитов, это будет нетрудно. После этого вы просмотрите ролик, в котором из лифта выйдет ваша старая знакомая Мона Сакс. Она перебьет нескольких успевших уйти от правосудия уборщиков. Особо поговорить не удастся, успеете перекинуться парой слов, и она исчезнет в лифте, как и появилась.

Теперь возвращаемся на первый этаж, проходим через склады, убивая оставшихся в живых преступников. Только будьте осторожны в локации последнего склада: один из бандитов с помощью погрузчика решит сбросить на вас ящики, и если вы вдруг окажитесь в радиусе их падения – смерть неизбежна.

В самом конце задания, после убийства всех, бегите за ускользающим уборщиком. Выйдя на улицу, вы посмотрите кат-сцену, в которой пребывают ваши коллеги, и вы совместными усилиями пробуете остановить минивэн, который увозит бандитов.

Глава 2. Криминальный авторитет

Помните старый добрый треш-клуб Рагнарек, в котором вам пришлось столкнуться с боссом-крепышом в первой части? Теперь же это весьма модное заведение «Водка», которое находится в состоянии реставрации лидером преступной группировки русских Владимира Лема, пока еще вашего соратника. Вы прибудете сюда для беседы с ним, но услышав пальбу, схватитесь за свой пистолет в жажде вершить правосудие.

Когда окажетесь внутри, бегите на второй этаж и прибейте трех бандитов, пока еще не подозревающих о вашем присутствии. В этой комнате воспользуйтесь интеркомом, чтоб объявить о своем присутствии Владимира. Убедившись, что он здесь и он жив, стремимся к нему. Поднявшись выше, вы увидите Майка, подельника Владимира, который из АК-47 выкашивает врагов. Он будет вам рад, далее вы пойдете рука об руку.

Криминальный авторитет

Когда окажитесь на чердаке, сперва разберитесь с пареньком, что на балконе. Он самый опасный, так как раскидывает свои коктейли Молотова куда попало, а ранят они, надо сказать, знатно. Как только покончите со всеми, бегите в дверь слева, она выведет вас за сцену заведения. Справа есть лестница, постепенно спускайтесь по ней, уничтожая противников. Оказавшись в самом низу, бегите к большой двери и входите в двухэтажное помещение. Здесь будет бойня, враги повсюду, и внизу, и вверху. Перестреляв их, вы просмотрите видеоролик, в котором Лем объяснит происходящее здесь.

Его соперник – Винни Гоньитти. Сразу после ролика, будто в доказательство слов Владимира, явится банда вооруженных до зубов боевиков Винни. И грянет гром. В конце перестрелки будет ролик, в котором воют полицейские сирены. Винни выругается и сбежит, а Владимир будет слезно вас благодарить, называя своим героем и личным ангелом-спасителем.

Глава 3. Глубина моего мозга

Очень короткий уровень, пройти который не составит особой сложности. Здесь вы окажитесь в ночных кошмарах Макса Пэйна: всюду размытые картины, продолговатые и бесконечно длинные коридоры. Единственный совет как это быстрее прекратить: как только окажетесь в комнате допросов, хватайте беретту со стола и расстреляйте опрашивающих вас детективов, и кошмар кончится.

Глава 4. Это бесполезно

Вас разбудит стук в дверь, это будет Мона. Она вам сообщит о том, что в вашей голове некто хочет сделать еще одну дыру. Вы ей не поверите, пока незадачливый снайпер из соседней многоэтажки не выстрелит, промахнувшись.

Через вторую комнату попадаете в коридор и бегите в открытую дверь. Грянет выстрел и вылетит уборщик, знакомый нам из первой миссии. Это бойкая бабулька его застрелила из ружья. В конце коридора лезем в форточку и по парапету пробираемся в окно соседнего дома. По вам будут палить только что подъехавшие враги снизу.

Как попадете в квартиру и окажетесь в коридоре, то придется снова пострелять. Потом идем к женщине в красном халате. Через ее квартиру лезем к лесам через открытое окно. Поднявшись выше, окажетесь у окна, откуда по вам недавно стрелял снайпер. Подберите его винтовку и уходите из комнаты.

Это бесполезно

В коридоре бегите к лестнице и поднимайтесь выше. Потом полезайте в лифт и поезжайте на первый этаж, где вас будут ждать трое преступников. Пообщайтесь с бомжом у автомата с газировкой, а потом идите подвальное помещение, к которому ведет дверь в конце коридора. Там вы найдете паренька-уборщика, он сообщит вам необходимый пароль к замку на 7-ом этаже.

Введя код на нужном этаже, мы войдем в помещение, куда из-за угла будут выбегать противники. Как закончите с ними, выходите на парапет. Внизу стоит знакомый минивэн, но враги уже мертвы. Все, что остается сделать – перебраться до окна, которое на пятом этаже дома напротив.

Глава 5. Ее след

Сперва бегите к лестничной клетке, убив немного врагов, спускаемся на третий этаж и слышим голос, молящий о помощи. Открываем дверь, которую припирает доска, и видим бомжа из прошлой миссии с двумя пистолетами. Хорошо, что мы его спасли, теперь он будет с нами и поможет в случае чего. Спускаемся все ниже, и уже на первом этаже услышим голос женщины, который раздается из-за двери с вывеской. Открыв дверь, увидим там проститутку, которая пытается открыть дверь. При тщетных попытках она плюнет на это дело, извлечет (откуда?) пистолет и пойдем с вами.

Двигаемся дружной компанией в подвал, чтоб выключить вентиль подачи газа. Потом подымаемся на третий этаж, туда, где мы выручили бомжа. Теперь там, где полыхал огонь – можно пройти, газ перекрыт. Через выступ с внешней стороны стены мы попадем на строительные леса. Не без труда: уборщики с оружием будут нам изрядно мешать.

Когда до лесов будет рукой подать, то очистите сперва периметр двора. Когда вы спуститесь, во двор въедет микроавтобус с бандитами, правда, здесь есть хитрость: вовремя брошенная граната на место их высадки решит дело без боя.

Глава 6. Линия страха

Короткая глава, о которой толком ничего не скажешь. Врагов здесь нет, все, что нужно сделать – передвигаться по тиру с целью встречи с Моной Сакс для более конструктивной беседы.

Глава 7. Миллион долларов

Бежим к двери в левом углу холла, в самом конце. Заходим в номер, отправляем на тот свет пару противников и идем по кровавому следу, что тянется по полу. Он заведет нас в ванную-комнату, где будет труп мужчины, о чем мы скажем Сакс по рации. Потом через балкон лезем в соседний балкон, перебивая всех охранников, которые нас будут встречать. Потом идем вверх, в апартаменты, где будет пятеро уборщиков Кауфмана. Потом идем в кабинет и натыкаемся на труп мужчины с усами.

Миллион долларов

После заставки убиваем пришедших врагов и попадаем в холл 31 этажа. Нам нужно направо, в комнату, убиваем двух врагов, хватаем таблетки и бежим по лестнице на этаж ниже в бильярдную.

Зачищаем все и бежим в холл 28-го этажа. На наших глазах трое головорезов убьют гражданского, ну а наш святой долг отомстить за беднягу. От места преступления берем вправо и бежим в апартаменты с голыми стенам, убиваем преступников у окна. Наша цель – строительные леса. Выбираемся в окно, садимся в люльку и едем. Потом оказавшись в зале 23-го этажа, убиваем троих врагов и бежим в зал с лифтом, он рядом.

Будет кат-сцена, в которой вам покажут мистера Кауфмана, лидера уборщиков. Он даст задание своим головорезам убить вас, так что ваша задача должна быть с точностью до наоборот: выжить. Как только вы добьетесь своего и последний Кауфмановец отправится на тот свет, смело идем в лифт и едем вниз.

Часть вторая. Двойной выбор

Пролог

Идите к своему рабочему месту, шагая вперед и направо. Используйте компьютер, потом покиньте свой офис и спуститесь по лестнице вниз. Там вы окажитесь в комнате наблюдения за тюремными камерами. В пункте задержания вам необходимо побеседовать с Моной, которая является временно задержанной. Наблюдающий за блоком скажет, что ее увели на допрос.

Идем назад, в камеру для визуального опознания и ждите завершения процедуры опознания и допроса. Потом бежим обратно в КПЗ.

Побеседовав с ней, идем назад. Вскоре, на участок нападут головорезы. Мона сбежит из полицейского участка, покинув камеру, а вам придется принять бой. С боем пробираемся на улицу и уничтожаем два только что подъехавших кортежа с неприятелями, последний можно уничтожить гранатой, избавив себя от перестрелки. После этого идем на выход.

Глава 8. То, что я хочу

Истребляем врагов и бежим к лестнице. Подымаемся на пролет, активируем тумблер и снова движемся вверх к мосту, что перекинут через декорации тира. Берем направо и движемся к двери, где будет еще один тумблер. Потом выбегаем и оказываемся между декорациями, там вас уже ждут головорезы в количестве трех штук. Убиваем их, сбегаем по лестнице вниз и продолжаем двигаться вдоль стен. Когда мы выбежим на декорации в виде улицы, нам нужно будет уничтожить парочку бандитов, потом бежим далее, прямиком к окровавленной лестнице, через нее пробираемся дальше. Увидим Мону, которая отчаянно отстреливается от врагов и поможем ей. Бежим потом через коридор в проход, который выведет нас на улицу. По пути уничтожаем толпы врагов. На улице мы увидим уже отъезжающие минивэны. В кат-сцене нам покажут, что, совершив прыжок, мы попадем в один из них.

Глава 9. В центре

Поздка в фургоне приведет нас к гаражу неизвестного здания. В салоне заберем МП-5 и будем выбираться отсюда наверх по лестнице. Когда доберемся до лифта, повернем направо и попадем на улицу. На улице многочисленная охрана – разберемся с ней. Когда последний недруг сляжет, направимся к двери, рядом с которой сложена куча покрышек. Оказываемся внутри, оббегаем большой холл и бежим к коридору. Добежав, повернем налево и пойдем к двери. Когда доберемся до захламленного помещения, повернем налево и бежим до тупика в коридоре. Дверь прямо закрыта, дверь слева открыта, вбегаем в нее. Проходим через пролом в стене, убиваем кучу бандитов и продолжаем движение.

В центре

Потом подымаемся по лестнице, прямиком к высотному переходу. По пути заходим во все открытые комнаты и по ящикам взбираемся выше и выше.

В конце перехода окажется группа спецназа, но это не наши друзья, так что убиваем их. В итоге, мы заберемся под самую крышу, и в конце перехода стоит большая группа спецназа. Если вам не охота с ними сражаться – бросьте гранату.

В итоге, ваш путь приведет вас к помещению, битком забитому трупами.

Глава 10. Синапсы

Здесь вы будете играть за Мону Сакс.

Бежим вперед, пряником к красным трубам, что на полу и потом берем налево к двери. Подымаемся вверх до второго этажа. Дальше с помощью лестниц достигаем площадки, на которой стоит подъемник. Перемещаемся с его помощью и направляемся к двери, на котором размещена табличка. Попадаем на этаж, который завален коробками и напичкан уборщиками. Уничтожаем их. Потом попадаем в зал, который похож на эту комнату и истребляем троих врагов. После этого к вам пожалуют шестеро ребят в обмундировании и с ноктовизорами. Половина придет оттуда, откуда пришли вы, другая половина из глубин помещения. Показав свою проворность, вы их убьете. Потом движемся к помещению, которое завалено строительными материалами. Там будет пять человек, убив их, достигаем кирпичного строения и спрыгиваем на ящики вниз.

Глава 11. За окном

Выбегаем из кирпичной застройки и бежим прямо в противоположный конец здания, за дверью напротив прозвучит взрыв. Убиваем появившегося из-за двери недруга и входим. Будьте осторожны: там вас будет поджидать четверка вооруженных врагов. Кладем их лицом на землю и движемся далее, чтоб выбежать на улицу.

За окном

На улице увидим мощный взрыв, который буквально вынесет Макса из окна. Теперь, пока Макс едва живой валяется внизу, прикрываем его. Будем отстреливать из винтовки врагов до тех пор, пока Макс не доберется до двери. Как только Макс будет в относительной безопасности, движемся к лестнице, а оттуда прыгаем в отверстие на полу. Оно будет прикрыто досками.

Глава 12. Гений бездны

Действие продолжается по прежнему на стройке. Умертвим снайпера на балконе и займем эту удобную позицию. Занимаемся тем же, что и в прошлой миссии, а именно прикрываем Макса Пэйна. Как закончите с этим, разворачивайтесь и бегите по коридору, свернув один раз направо – это выведет вас к двери. Там будет четверо головорезов, убиваем их и продолжаем движение сквозь помещения здания. По достижению комнаты, которая имеет проход к конструкциям и лесам строительным, выходим туда и убиваем снайпера, мешающему Максу. Направляемся по железным лестницам наверх, преодолеваем трудности и оказываемся в здании по соседству. Бежим к Максу, для этого с помощью лестниц спускаемся во двор этой стройки. Это будет трудно, потому что все помещения напичканы головорезами и уборщиками. На улице идите направо к вагончикам, прямиком к красному подъемнику.

Часть 3. Пробуждение от американских грез

Пролог

Голова Макса раскалывается надвое, в ней кавардак и мутные видения. Вам предстоит блуждать в этому бреду. Пролог легок: следуем за Моной по коридорами больницы, а как достигнете туалетных кабинок, вас перенесет в полицейский участок. Оттуда бегите к своему офису и там вы увидите Виттерсон (ваш коллега-детектив) и Мону Сакс, которые норовят расстрелять друг друга из пистолета. В один момент они перепутают, наведут пистолеты на вас и изрешетят Макса.

Глава 13. Слишком упрямый, чтобы умереть

Бежим к двери и выбиваем ее, тем самым сбивая с ног врага, который стоит прямиком за ней. Бежим в кабинет, который располагается на третьем этаже. Оттуда бежим в дверь, над которой красуется табличка, а после в открытые помещения по левую сторону. Прячемся от преследования в темном участке комнаты и ждем, пока преступники не убьют охранника, который вышел из двери справа проверить что творится.

Слишком упрямый, чтобы умереть

Теперь мы можем завладеть огнестрельным оружием убитого охранника. Потом бежим в коридор, злодеи последуют за нами, только вот теперь мы можем дать им отпор. Продолжаем движение дальше в холл, который имеет плазменный телевизор на стене.

Откроем дверь с вывеской «выход», но не вбегаем, поскольку там семеро коммандос ждут вашего появления. Убив их, бежим далее вниз, нам нужен подземный гараж. Когда доберемся до него, готовьтесь к бойне: подъедет многочисленная свора врагов на микроавтобусе.

Глава 14. На пути к краху

Убиваем всех неугодных, которые стоят на нашем пути. У барной стойки возьмем ствол и боеприпасы к нему. Минуем кухню и выбегаем в обеденный зал, в котором есть бандиты. Убиваем их и бежим наверх через ремонтные площадки. Направляемся в дверь в левом углу. Завладеваем боеприпасами и бежим наверх к холлу под крышей, по лестнице. По коридору слева будет дверь, через нее попадаем в подсобку, а оттуда в другую комнату.

Там будет манекен в виде уборщика. Осторожно, он заминирован. Бежим дальше, нам нужен большой зал, в котором возле стены находятся железные лестницы. По пути, разумеется, отстреливаем толпы врагов. По этим лестницам сбегаем вниз и входим в приоткрытую дверь. Потом сквозь склад направляемся к подземному гаражу, а уже сразу оттуда по лестнице попадаем в кабинет Влада.

Глава 15. Война

Из гаража поднимаемся вверх по лестнице на 3-ий этаж. С помощью канистры пробиваем брешь в стене и продолжаем движение. Когда окажетесь на лестничной площадке, к вам сверху прибегут четыре недруга. Убиваем их и спускаемся ниже на этаж. Там забежим в полу-разрушенную квартиру и через балки, перекинутые через дома, проникаем в соседний дом.

Война

В соседнем доме выходим на лестницу и подымаемся выше на один этаж. Ищем зеленую дверь, проникаем в нее и убиваем незадачливых врагов. Теперь опять поползаем по доскам в дыру соседнего дома. Как переползете – забегайте в черную дверь. В холле будут трое бандитов, которые будут беседовать. После беседы они решат вам помочь, теперь будем бегать вчетвером. Теперь дружной компашкой выходим на улицу и бежим, отстреливаясь, вдоль нее, добираясь до мастерских, где прячется Винни Гоньитти.

Глава 16. Мой самый дорогой друг

Описание этой миссии можно пропустить, поскольку здесь заблудиться вам не даст Винни Гоньитти в костюме Капитана Бейсбольной команды. Нужно следовать все время за ним и спасать его от набегающих врагов. Не отставайте и не опережайте его ни на шаг.

Когда окажетесь в жилище Винни, то выключите телевизор, он будет вам мешать. Пребывающие коммандос захотят разнести Винни в щепки и вас заодно с ним. Разберитесь с ними и бегите с итальянцем к гаражу. Там он будет мешкать с дверью, пока он ее пытается открыть в неудобном костюме, защищайте его от попаданий пуль собой. Потом Винни вскарабкается на крышу авто, и вы с помощью подъемника подымите его и авто наверх. Потом бегите до фургона Винни, защищая его. Возле минивэна будет последняя волна плохих парней, отразив ее уезжаем.

Глава 17. Неудавшаяся игра

Вам снова предстоит играть за Мону Сакс. Вам нужно попасть в тир, и там, около самого входа, взять налево. Потом прыгайте вниз, где сломаны перила и бегите направо. Далее перед вами упадет фанерный пласт, открывший путь дальше.

Главное, не останавливаться. Продвигайтесь дальше вовнутрь помещений и бегите в самый дальний левый угол. Взорвите бочки и пробирайтесь в разлом в стене, перед вами откроется большой павильон, который пылает огнем, производя взрывы опасных предметов. Подождите того момента, когда взрыв подорвет балку и поднимайтесь по ней на площадку. Оттуда спрыгивайте на землю и бегите по коридору. Осторожно, не подгорите: всюду пламя.

Неудавшаяся игра

Когда доберетесь до большого зала с цистерной, берите вправо и направляйтесь к кнопке пожарной тревоги. Жмите ее и вода потушит огонь перед вами, открыв путь далее. Перед изолятором бегите в двери, что слева. Вам нужно добежать до комнаты, имеющей блок управления электропитанием. Активировав его, вы обесточите все изоляторы, тем самым обеспечив себе путь по лестнице наверх. Немного погодя, попадете в то место, где беднягу Винни разорвало в его заминированном костюме и увидите на полу Макса, который лежит без сознания.

Глава 18. Хороших концов не бывает

Вы опять в бреду. Начнется он с пребывания в разваленном доме, где можно лицезреть свой труп на полу и слушать тирады Бравуры. Потом вас перенесет в участок, где посередине будет стоять операционный стол. На нем будет лежать покойный Джим Бравура. Зайдя в комнату для допросов, вы увидите себя. Получится даже поговорить с самим собой. Потом предстоит бежать по бесконечно длинному коридору за самим собой. Концом этой неразберихи будет встреча с Моной.

Глава 19. Любовь причиняет боль

Убираем охрану во дворе и проникаем вовнутрь поместья. У парадного входа постоим немного, подождем, пока сработают тротиловые заряды на колоннах. Когда потолок рухнет – смело шагаем дальше. Убиваем парня у пианино и направляемся во дворик сквозь стеклянную дверь.

Любовь причиняет боль

Добиваем охрану и помогаем Моне. Потом направляемся к библиотеке. Истребляем врагов, их будет много, а после бежим в зал с балконами и сталкиваемся с еще большим количеством врагов. Добиваем всех и движемся вперед до комнаты управления видеокамерами особняка. Потом выходим во двор с большим развесистым деревом посередине.

Глава 20. Это старое знакомое чувство

Перед вами заключительная миссия. Начинаем с подвала поместья и бежим прямо в двери. Убиваем парня, забегаем в угол, где он находился и ждем, пока все мины не разорвутся. После этого в подвальное помещение рухнет бронированный блок, забегаем в него и плотно запираем двери, чтоб выждать серию очередных взрывов. После них в подвале даже микробов живых не останется. Выбегаем, лезем в дыру в стене и убиваем оказывающихся на пути бандитов. Бежим без оглядки, потому что снова начнутся взрывы и цепная реакция приведет в действие все мины, так что за вами останется только бушующий огонь и взрывы.

Добравшись до лестницы, которая отгорожена от вас защитным, пуленепробиваемым стеклом, увидим Влада. Стекло исчезнет как только Владимир закончит свою речь. Бежим дальше, в круглой комнате убиваем его телохранителей. Потом пробираемся в коридор с подъемной кабинкой, прикрепленной к сете. Владимир предусмотрительно разрушит лестницу, поэтому будем ждать спуска элеватора.

В итоге, мы окажемся в куполообразном помещении, где вверху засел злодей Владимир, швыряющий в нас динамитом. Нам нужно стрелять в крепления подвесной платформы, чтоб та рухнула и поставила точку в вашей с ним баталии.

Однако, когда это случится, станет ясно, что это не выход, ведь Влад будет живой-здоровый, влекомый одной мыслью – убить вас. Ну и мы не лыком шиты: стреляем по цилиндрическим креплениям, которые удерживают шпиль. Когда последнее крепление будет сорвано, шпиль рухнет вниз, нанеся нашему сопернику несовместимые с жизнью травмы. Далее вас ждет последняя кат-сцена и на этом прохождение Макса Пэйна окончится.

Однако, есть версия, что если пройти все миссии на всех видах сложности, то в самое последнее прохождение, на самом высоком уровне сложности, концовка изменится. Лично мы этого не проверяли.

- (3,00)
 Загрузка... Загрузка...

Свежие статьи

Ваше имя:
E-mail: