#10yearschallenge. Как изменились видеоигры за 10 лет?

Zenuser 28.01.2019 в 23:21 1822 0


В соцсетях набирает обороты флешмоб, в рамках которого пользователи публикуют коллажи из фото, сделанных с десятилетним интервалом, показывая какие произошли изменения. Геймеры также приняли участие в #10yearschallenge, анализируя десятилетние модификации самых популярных персонажей и франшиз.

Игровая индустрия, как и компьютерные технологии в целом, развиваются с ошеломляющей скоростью. Раньше мы по-настоящему удивлялись интересным сюжетам и нововведениям механики. За последнее десятилетие разработчики видеоигр не просто преуспели, а действительно эволюционировали.

игра

Консоли

геймпад

За 10 лет инженеры крупных корпораций и небольших компаний практически кардинально изменили подходы разработки механизмов приставок. Сегодня мы уже вовсю пользуемся 8 поколением консолей. За 10 лет (2009 – 2019) Nintendo Wii сменили на Nintendo Switch, PS 3 Slim на PS 4 Pro, а Xbox 360 заменила на Xbox One X. Рынок видеоигр невероятно расширился: теперь каждый знает, что такое виртуальная реальность.

Из наиболее заметных модификаций можно отметить:

  • увеличение памяти накопителей (основной и оперативной);
  • голосовую поддержку;
  • сверхскоростные инновационные процессоры;
  • поддержку изображения 4К;
  • графические ускорители.

Игры

Игры

2009 год произвел в разработке видеоигр настоящую революцию. Именно в этот период вышли легендарные игры:

  • Call of Duty: MW 2;
  • Wolfenstein;
  • Assassin’s Creed 2;
  • S.T.A.L.K.E.R.;
  • Left 4 Dead 2;
  • Need for Speed Shift;
  • Warhammer 40000.

Много чего с тех пор изменилось, например, геймеры в то время не могли даже представить, что будут наслаждаться разрешением экрана 4К. Очень много новых технологий ввели в инженерию разработок и механик в видеоиграх. А о графических функциях, таких как трассировка лучей и говорить не стоит.

Рекордсмены

 Warcraft

Некоторые игры имеют собственные фан-клубы и сообщества. Многие стали прототипом голливудских блокбастеров и мультиков. А ведь без введения многочисленных новшеств и развития о них попросту бы забыли. Отметим самые важные события:

  • Онлайн-игра Warcraft занесена в Книгу рекордов Гиннесса с формулировкой «Самая популярная в мире MMORPG с количеством подписчиков больше 10 млн. человек. За 10 лет в игре было создано более 100 млн. учетных записей.
  • Halo 5: Guardians входит в ТОП 5 лучших консольных игр за всю историю. Франшиза имеет свыше 50 млн. проданных копий.
  • Военный шутер Call Of Duty за годы своего существования набрал невероятный вес среди геймеров всего мира. Сегодня это настоящий «Бренд». Ежемесячная аудитория серии игр более 40 млн. пользователей. А Call of Duty 4: MW считается по сегодняшний день эталоном жанра, благодаря тому, что отточила простую и при этом эффектную механику. Набор банальных перестрелок сменился на галерею грамотно поставленных и зрелищных моментов. Сейчас серия насчитывает 14 полноценных игр, а также кучу ответвлений.
  • 10 лет назад игра Crysis казалась чем-то нереальным и это факт! О системных требованиях игры ходили легенды. Это главный бенчмарк своего времени.
  • По выходу Assassin’s Creed – это никакая механика и однообразие. Однако именно эта игра заложила основу для более грандиозного прорыва игр этого жанра. Например, полосу препятствий сменили открытые города, а линейную акробатику полноценный паркур.


2 оценок, среднее: 5,00 из 5
 Загрузка... Загрузка...

Подпишитесь на нашу рассылку!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *